ゆるわれ

 

我の枠何を生む

 

前回記事の終わりに、この様に書かせて頂いた

 

結論から言えば我の枠は何かを生んだりしない。するのは作ることである。

 

作るものは、一つではない

 

以前にも申し上げた通り、我とは「割れ」。

 

一なる虚空から分割された、割れて分かれたものなのだ。

 

わざわざやってみたくて分かれて、割れているからこそ各自の違いを味わうことが出来る

 

個々人はどれも二つと同じもののない存在。

 

でありながら、似た思考行動プログラムを採用して、部分的に内容が被ることも珍しくない。

 

その被り方は随分煮詰まって来ている

 

 

被りに被ったことで「何だみんな一緒じゃないか」と分かったりしないのは、被っている様子を俯瞰で観ることをしていないから。

 

煮詰まりの渦中にあれば、被っている同士で潰し合いの椅子取りゲームをしたり、手を組んで反対派と戦ったりと、エゴならではの遊びに心が忙しくなる。

 

そしてそれを好む人は多い。

 

多いのにも理由があり、変容の時代には意味をなさなくなる遊び道具を使い尽くそうと、派手な動きに興じているのだ。

 

在庫一掃セールである。

 

 

我の枠に話を戻すと、「これが自分」と言う感覚をリアル楽しむことを、この枠組みは可能にして来た

 

順調にその違いに入れ込み、「割れ」の元にある「割れてない全て」の存在は綺麗に忘れられる

 

そして我が身を起点に、そこに関わる様々な「我」大事にすると言う、優先の感覚起きた

 

我が故郷。我が師。我が子。我が校。我が社。我が国。

 

我の枠は、分割の状態を作り、帰属意識を作り、距離と言う横の差異、そしてと言う縦の差異を作る

 

 

どれも身につけているだけなのだが、マイ(私の、我が)と言う感覚を、覚めぬまま中立に捉えることは難しい。

 

だが、敢えてそれをしてみようとする時。

 

「我がって言うけどさ…あれ?」と気づき始める時。

 

少しずつ、緩み出て来る

 

緩み出すことに怯えることも、喜ぶこともあるだろう。

 

どんな反応をしながらでも、緩めることを止めない者に、やわらかな全体感覚浸透して行く

 

すると、ペースは?

(2025/9/8)